Nolan Bastien
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Je suis développeur C++ sur Maya, un logiciel pour faire des films d'animation et des modèles 3D! Je viens tout juste de graduer du bac en physique de l'Université de Sherbrooke. Durant mes études, j'ai fait des stages comme développeur logiciel chez Ubisoft, Hydro-Québec, dans un groupe de recherche en algorithmie quantique et dans une startup de développement web. Si tu as des questions sur l'orientation de carrière, les implications scolaires, les CV, le travail de développeur logiciel, n'hésite pas à me contacter! :)
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