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5 questions à poser à une programmeuse Gameplay 🎮

  • Programmeur
  • Ubisoft
  • Jeux vidéo
  • Programmation
17 octobre 2019 08:05 par Academos

Mentore sur Academos depuis peu, Anita Haurie se passionne pour la programmation et plus précisément pour la programmation en jeux vidéo.

En poursuivant cette passion cultivée depuis toute jeune pour les jeux vidéo, elle a pu renforcer son intérêt pour le domaine dans lequel elle travaille maintenant. À la suite d’un stage durant ses études, elle a décroché une job chez Ubisoft, où elle travaille à temps plein depuis un an comme programmeuse gameplay.

1. Plus jeune, quels étaient tes intérêts et passions?

Je joue aux jeux vidéo depuis assez jeune : je suis la plus jeune de trois sœurs et je copiais toujours ce que mes grandes sœurs faisaient. J’ai grandi avec la Nintendo 64 et les jeux de Mario, Zelda, Pokémon, les jeux de course… À l’école, j’ai toujours aimé mes cours de maths et de sciences, mais je n’avais jamais fait le lien entre ça et mon intérêt pour le jeu vidéo !

2. Et actuellement, en quoi consiste ta job?

Il y a quatre types de programmeurs en jeu vidéo :
1. Les personnes qui codent l’interface utilisateur et qui travaillent sur les menus et tout ce que tu vois sur ton écran, comme ton radar, ton compas, le nombre de vies qu’il te reste;

2. Les programmeurs qui travaillent sur le personnage principal et les contrôles sont ceux qui décident comment les boutons de la manette réagissent : comment le personnage se déplace;

3. Les programmeurs Intelligence Artificielle, eux, travaillent sur tous les personnages dans le jeu que tu ne peux pas contrôler, comme les ennemis ou tes alliés.

4. Et enfin ce que moi je fais! Les programmeurs gameplay s’occupent de tout le reste : créer les systèmes d’inventaire, coder ce que font des items comme des potions magiques par exemple. Ce sont eux qui programment les phénomènes climatiques comme la température et autres. En résumé, c’est tout ce qui est dans le monde, excluant les trois aspects cités plus tôt

3. Comment es-tu devenue programmeuse Gameplay? Quel a été ton parcours?

C’est arrivé un peu par hasard. J’ai fait mon Cégep en sciences pures et appliquées. Lors de ma première session, un prof de physique nous a recommandé de suivre un cours de programmation optionnel.


Quand j’ai fait le cours de programmation, j’ai vraiment eu un moment “WOW”! J’ai fait ma première session universitaire en génie électrique (avant, je voulais aller en astrophysique) puis j’ai transféré en génie informatique, parce qu’aucun de mes cours ne me stimulait comme mon cours de programmation.


Après ma première année, j’ai appliqué pour un stage chez Ubisoft, parce j’ai toujours aimé les jeux vidéo. C’était tellement le fun que j’ai enchaîné avec deux autres stages chez eux et j’y ai commencé ma carrière après avoir fini l’école. Ce n’est aucunement le parcours auquel je m’attendais, mais je suis super contente d’être où je suis !


4. Pourquoi avoir choisi le domaine du jeu vidéo comme domaine de spécialisation?

Je suis arrivée dans le domaine du jeu vidéo un peu par hasard. J’ai toujours aimé y jouer, mais je ne pensais pas un jour travailler dans l’industrie. Simplement parce que je me disais que c’était beaucoup trop cool, que tout le monde voulait faire ça et que je n’aurais aucune chance. Quand j’ai eu mon premier stage chez Ubisoft, j’ai capoté ! Maintenant, je réalise que je travaille dans un domaine qui m’a toujours intéressé, bien qu’il m’intimidait au départ, et j’en suis vraiment contente.


5. Qu’est-ce qui te fait le plus triper dans ta job?

Ce que j’aime le plus de mon travail, c’est de pouvoir voir des résultats tangibles immédiatement. J’écris du code, je presse sur play, et je peux voir mon travail en action ! Je trouve ça super motivant. Je n’avais jamais vraiment pensé lorsque je jouais, que quelqu’un avait codé tout ce qu’on peut faire dans le jeu et tout ce qui se passe autour de notre personnage, donc je trouve ça fascinant maintenant d’être une de ces personnes !


Tu as plus de questions pour Anita? Écris-lui dès maintenant!

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63 personnes aiment cette nouvelle
Victoria-Mae Carrière
18 octobre 2019 22:20

Un article très intéressant et inspirant!

Christian Oyourou
21 octobre 2019 15:46

Cool et inspirant

Sacha Hariz
22 octobre 2019 10:15

intéressant!

Zakael Vallée-D'Amour
22 octobre 2019 14:08

kiett c fou

Zakael Vallée-D'Amour
22 octobre 2019 14:27

jvai vendre dla c

Nicolas Tremblay
22 octobre 2019 15:16

je me demande si elle programme en blueprint ou en c++

Matisse Gauthier Bossé
22 octobre 2019 16:12

Vraiment un très belle article qui m’éclairci sur plusieurs aspect de la programmation.
Programmer vous en C#, HTML ou dans un autresorte de code?

Nicolas Tremblay
23 octobre 2019 08:13

Vive le python et le c++

Félix St-onge
23 octobre 2019 14:25

Vraiment un très belle article qui m’éclairci sur plusieurs aspect de la programmation.
Programmer vous en C#, HTML ou dans un autresorte de code?

riley patterson
24 octobre 2019 11:09

jaime cette article

jason miudo
24 octobre 2019 13:19

cool article je nvais cmme toi pkus grabd

Darius Racu
28 octobre 2019 23:57

Ça répond à tellement de questions que je me posais, merci.

Martin Soltan
11 décembre 2019 14:58

Ça me corespond parfaitement ce métier!

Mentors reliés à cette nouvelle
Alexandra Côté

Technologiste médicale @ Procréa

Sarra Bouzid

Chargée de projet e-commerce @ Bübbi Canada

Fadja Jean-Baptiste, T.S., éd.sp.(S.W. ,s.c.c)

Travailleuse sociale & éducatrice spécialisée @ Travailleur autonome et employée au Programme d'aide aux employés de Dialogue

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